ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Solange Kampfgeist inaktiv ist, werdet Ihr gebückt beim Wappnen 10 Sekunden lang unsichtbar. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
Erhöht Eure Chancen, erfolgreich aus Taschen zu stehlen, um 5 %.
Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure maximale Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang für eine von bis zu 10 Kumulationen und damit auf bis zu 1.900.
Verursacht Ihr nicht kritischen Schaden, erhöhen sich Eure Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration 10 Sekunden lang für eine von bis zu 10 und damit auf bis zu 160.
Dieser Effekt kann nur einmal jede Sekunde eintreten.
Talismanverbesserungen: 0
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
Tarcyr LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden nehmt und keinen Kampfgeist aktiv habt, schreckt Euer Angreifer 2Sekunden lang zusammen. Feinde, die gegen Furcht immun sind, werden stattdessen 3Sekunden lang mit größere Feigheit belegt, wodurch Ihre Magie- und Waffenkraft um 430 verringert wird.
Dieser Effekt kann einmal alle 0,5Sekunden eintreten. Ein Feind kann nur alle durch diesen Effekt mit größere Feigheit belegt werden.
Gewandung des Kryptenvogts LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Ihr könnt keine ultimativen Fähigkeiten mehr ausführen. Stattdessen wird bei Ausführen Eurer ultimativen Fähigkeit Eure ultimative Ressource gleichmäßig auf Eure lebenden Gruppenmitglieder aufgeteilt.
Solange Ihr im Kampf seid, erhaltet Ihr kleineres Heldentum.