ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Jedes Mal, wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 15 ultimative Kraft.
Name: Totwassertücke Typ: Gebiet Ort: Schwarzrosengefängnis, Trübmoor Benötigtes DLC: Trübmoor
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Medium Armor
Jewels
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Erinnerung LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr mit Seelenmagie Schaden verursacht, markiert Ihr die Seele des Ziels, wodurch Ihr innerhalb von 10 Sekunden 2.155 Magieschaden verursacht, wenn es nicht bereits von Euch markiert wurde. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Adlerschrei LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Angriff Schaden verursacht, wird Euer Feind 12 Sekunden lang mit Adlermal belegt. Adlermal bewirkt, dass ein Adler Euer Ziel nach einer Verzögerung von 3 Sekunden alle 3 Sekunden angreift und mit jedem Angriff 857 physischen Schaden verursacht.
Verursacht Ihr Adlermal, erhaltet Ihr 12 Sekunden lang Adlerschrei, wodurch sich Euer Schaden durch 10 % bei Feinden, die von Adlermal betroffen sind, erhöht.
Dieser Effekt kann alle 3 Sekunden eintreten. Ihr könnt ein Adlermal gleichzeitig aktiv haben.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr Euch innerhalb von 28 Metern zu einem Feind befindet, mit dem Ihr gerade kämpft, und dieser stirbt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht.