ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, betäubt Ihr alle Gegner innerhalb von 8 Metern um Euch herum 4 Sekunden lang und stoßt diese zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
Name: Todeswind Typ: Herstellbar Ort: Auridon, Glenumbra, Steinfälle Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 2
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
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(5 Gegenstände) So lange Ihr weniger als 50 % Leben besitzt, heilt Ihr Euch, wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden verursacht, in Höhe von 941 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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(5 Gegenstände) Verstärkt Eure Fähigkeiten mit Gift- und Seuchenschaden um 600 Magie- und Waffenkraft.
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn innerhalb von 30 Sekunden zwei Mal Schaden mit „brennendes Licht“ verursacht wird, wird 5 Sekunden lang ein Bereich von 5 Metern erschaffen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
Wird in diesem Bereich Schaden mit einer Fähigkeit des aedrischen Speers verursacht, wird ein Speer auf Euer Ziel geschleudert, was 1.684 Magieschaden Schaden verursacht, Euer Ziel mit einer Durchtrennung belegt und Eure Magie- und Waffenkraft 6 Sekunden lang um 300 erhöht. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.