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Todeswind Set - Elder Scrolls Online


Todeswind
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, betäubt Ihr alle Gegner innerhalb von 8 Metern um Euch herum 4 Sekunden lang und stoßt diese zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.

Name: Todeswind
Typ: Herstellbar
Ort: Auridon, Glenumbra, Steinfälle
Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 2

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Leicht Feet Leicht Head None Ring Leicht Torso Leicht Legs None Hals Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist Schwer Feet Mittel Feet Schwer Head Mittel Head Schwer Chest Mittel Chest Schwer Legs Mittel Legs Schwer Hands Mittel Hands Schwer Shoulders Mittel Shoulders Schwer Waist Mittel Waist

Handwerksstation


Lager der Ostufer-Inselchen

Gefunden in Auridon

Lager der Ostufer-Inselchen

Kalthaus

Gefunden in Glenumbra

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Unruhe der Armatur

Gefunden in Steinfälle

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
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LEVEL 50 - CP 160
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Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit Flammenschaden verursacht, belegt Ihr den Feind mit einer Verbrennung als Statuseffekt und erhöht Eure Magie- und Waffenkraft 8 Sekunden lang um 490. Diese Effekte können einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Typ Mythische
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(1 Gegenstand) Verringert den Schaden Eurer leichten Angriffe um 50 %. Verursacht Ihr Schaden mit einem leichten Angriff, stellt Ihr 431 Magicka oder Ausdauer wieder her, abhängig von der Art der ausgerüsteten Waffe. Ihr erhaltet zusätzliche Ressourcen, wenn Ihr einem Feind Schaden zufügt, der aus dem Gleichgewicht gebracht wurde, und weniger Ressourcen, wenn Ihr einem Feind Schaden zufügt, der blockt. Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe um 50 %. Schwere Angriffe stellen nicht länger Ressourcen wieder her.

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