ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem verspotteten Ziel direkten Schaden zufügt, stellt Ihr 525 Magicka und Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
Name: Tiefwurz-Eifer Typ: Verlies Ort: Erdwurz-Enklave Benötigtes DLC: Lost Depths
Erhältliche Gegenstände:
Heavy Armor
Jewels
Weapons
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TypPvP
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 660 kritische Resistenz, Wenn Ihr direkten kritischen Schaden erleidet, fügt Ihr dem Feind 5 Sekunden lang kleinere Schwäche zu, wodurch sich dessen verursachter kritischer Schaden um 10 % verringert.
Adlerschrei LEVEL 50 - CP 160
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TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Angriff Schaden verursacht, wird Euer Feind 12 Sekunden lang mit Adlermal belegt. Adlermal bewirkt, dass ein Adler Euer Ziel nach einer Verzögerung von 3 Sekunden alle 3 Sekunden angreift und mit jedem Angriff 856 physischen Schaden verursacht.
Verursacht Ihr Adlermal, erhaltet Ihr 12 Sekunden lang Adlerschrei, wodurch sich Euer Schaden bei Feinden, die von Adlermal betroffen sind, mit „Tiergefährten“-Fähigkeiten, um 10 % erhöht.
Dieser Effekt kann alle 3 Sekunden eintreten, jedoch nicht bei Feinden, die mit Adlermal belegt sind. Ihr könnt bis zu ein Adlermal gleichzeitig aktiv haben.
Kjalnars Albtraum LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden an einem Feind, wird dieser einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang mit einer Kumulation Knochen belegt.
Bei 5 Kumulationen attackiert eine unausweichliche Skeletthand Euren Feind, die ihn nach 1 Sekunde in die Luft schlägt und so 3 Sekunden lang betäubt. Kann er nicht betäubt werden, erleidet er stattdessen 2.221 Magieschaden. Feinde werden dann 4 Sekunden lang immun gegen Kjalnars Albtraum. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.