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Der Krawall Set - Elder Scrolls Online


Der Krawall
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Erleidet oder verursacht Ihr direkten Schaden, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine Kumulationen Scharmützel. Ihr könnt jede Sekunde Scharmützel erhalten, bis zu 10 Kumulationen. Erleidet oder verursacht Ihr 5 Sekunden lang keinen Schaden, verliert Ihr jeweils 1 Kumulation. Bei maximaler Anzahl an Kumulationen erhaltet oder verliert Ihr keine Kumulationen von Scharmützel mehr und erhaltet 10 Sekunden lang größerer Schutz, größere Schnelligkeit und größere Kraft. Wenn die maximale Anzahl Scharmützel endet, sind Ausdauer-, Magicka- und Lebensregeneration 10 Sekunden lang um 422 verringert.

Name: Der Krawall
Typ: Monster Set
Ort: Der Nachtmarkt
Benötigtes DLC: Update 49

Erhältliche Gegenstände:
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Medium Armor


Mittel Shoulders Leicht Shoulders Schwer Shoulders Mittel Head Leicht Head Schwer Head

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Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe und schweren Angriffe mit voller Stärke verursachen mit einer Chance von 100 % einen Statuseffekt. Der jeweilige Effekt hängt von der Waffenart ab.
Spektraler Mantel
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Arena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Aktiviert Ihr den Klingenmantel im Kampf, wird Euch 2 Sekunden lang spektraler Mantel gewährt, wenn Klingenmantel Schaden zufügt, was Euren erlittenen Schaden um 6 % verringert und Euren verursachten Schaden um denselben Wert erhöht.
Ilambris
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Flammen- oder Schockschaden verursacht, besteht eine Chance von 33 %, dass Ihr einen Meteorregen beschwört, der 5 Sekunden lang an allen Feinden innerhalb von 4 Metern jede Sekunde 145 Flammenschaden und 145 Schockschaden Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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