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Tenazität des Kerkermeisters Set - Elder Scrolls Online


Tenazität des Kerkermeisters
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mindestens 7.000 Leben durch einen einzelnen Angriff verliert, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Vitalität, was Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht.

Name: Tenazität des Kerkermeisters
Typ: Verlies
Ort: Mondjägerfestung
Benötigtes DLC: Wolfhunter

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Heavy Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Schwer Feet Schwer Head Schwer Chest Schwer Legs Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Waist

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(1 Gegenstand) Während Ihr kämpft, seid Ihr gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit, die entfernt werden können, immun, doch Ihr könnt nicht sprinten.
Faunstreich-Bekleidung
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Sprintet Ihr 1 Sekunde lang durchgehend, wird Euch die Fähigkeit gewährt, Feinde zu durchqueren. Feinde, die Ihr durchquert, werden 4 Sekunden lang verzaubert, wodurch deren Fähigkeit, anzugreifen oder Fähigkeiten auszuführen, während sie sich auf Euch zu bewegen, entfernt wird. Verzaubert Ihr einen Feind auf diese Weise, werden bei Euch 678 Ausdauer und Magicka wiederhergestellt und Ihr werdet in Höhe von 678 Leben geheilt. Durch das Verzaubern eines Feindes wird Eure Tarnung aufgehoben.
Giftbrocken
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff Schaden, entsteht ein 3 Meter großer Giftbrocken. Nach 1,2 Sekunden rollt der Brocken vorwärts, bis er einen Feind trifft, woraufhin er in einem 6 Meter großen Bereich 1050 Giftschaden verursacht und 5 Sekunden lang eine 6 Meter große Giftpfütze erschafft, die 730 Giftschaden verursacht und Feinde jede Sekunde mit einer Vergiftung als Statuseffekt belegt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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