ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr eine zerschlagende Donnerfaust erschafft, die 3 Sekunden lang jede Sekunde an allen Feinden innerhalb von 4 Metern 277 Schockschaden und beim Schließen der Faust nochmals 1.110 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 1.412 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr ohne einen schweren Angriff direkten Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von 4 Kumulationen Fallenmeister. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten.
Verursacht Ihr mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff Schaden, werden alle Kumulationen verbraucht, Ihr belegt den Feind mit Durchtrennung und verursacht pro Kumulation 444 physischen Schaden.