ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Heilt Ihr mit einem Flächeneffekt, gewährt Ihr geheilten Verbündeten 4 Sekunden lang kleinere Raserei und kleinere Entschlossenheit. Besitzt ein geheilter Verbündeter bereits kleinere Raserei oder kleinere Entschlossenheit durch Steinabkommen, stellt Ihr 550 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
Name: Steinabkommen Typ: Verlies Ort: Erdwurz-Enklave Benötigtes DLC: Lost Depths
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Weapons
Light Armor
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe und schweren Angriffe mit voller Stärke verursachen mit einer Chance von 100 % einen Statuseffekt. Der jeweilige Effekt hängt von der Waffenart ab.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verspottet Ihr einen Feind in der Nähe, fesselt Ihr Euch 15 Sekunden lang an ihn, so lange Ihr Euch nicht mehr als 8 Meter von diesem weg bewegt. Währenddessen belegt Ihr ihn mit größeres Versehren, wodurch sein verursachter Schaden um 10 % verringert wird. Euch wird größere Vitalität gewährt, wodurch Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht ist. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, lässt dies den Boden unter Euch 10 Sekunden lang aufbrechen und Ihr erhaltet 6 Sekunden lang einen Schadenschild, der bis zu 1.595 Schaden abfängt. Alle 2 Sekunden erhaltet Ihr und nahe Gruppenmitglieder 12 Sekunden lang kleinerer Mut. Diese Effekte können einmal alle 20 Sekunden eintreten und skalieren mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.