ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Standhafter Schutz gewährt Eurem Ziel 4Sekunden lang größere Vitalität, wodurch die erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden bei Eurem Ziel um 12% erhöht wird.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2Sekunden lang zu Boden und heilt Euch für 2506 Leben, wenn Ihr mit weniger als 35% Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Giftschlag LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2Sekunden 714Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Kriegshäuptling der Jerallberge LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wird direkter Schaden verursacht, wird Euer Feind mit einer Kumulation Leiden belegt, wodurch sich dessen erhaltene Heilung bis zu 35-mal 5Sekunden lang um 1% verringert. Ihr könnt einmal alle 0,5Sekunden eine Kumulation anwenden.
Wird Leiden angewendet, erhaltet Ihr eine Kumulation Ansteckung, wodurch sich Eure erhaltene Heilung bis zu 15-mal 5Sekunden lang um 1% verringert. Ihr könnt nur einmal jedeSekunde eine Kumulation erhalten.