ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern um Euch herum erhalten größere Tapferkeit, größerer Intellekt und größere Beständigkeit, wodurch Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration um 30% erhöht sind.
Befall LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 330Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 0% verringert. Dies kann einmal alle 4Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Während Ihr sprintet, erhaltet Ihr alle 0,5Sekunden eine von bis zu 20Kumulationen drakonische Schuppen, was Euch 660Rüstung gewährt. Hört Ihr auf zu sprinten, verursacht Ihr für jede Kumulation innerhalb von 8Metern 111physischen Schaden, erhaltet einen Schadenschild in Höhe des so verursachten Schadens und behaltet 10Sekunden lang drakonische Schuppen, sammelt jedoch keine neuen Kumulationen an. Bei 20Kumulationen, werden Ziele zudem 3Sekunden lang betäubt. Der Schaden skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.