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Ruhmreicher Verteidiger Set - Elder Scrolls Online


Ruhmreicher Verteidiger
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Arena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.

Name: Ruhmreicher Verteidiger
Typ: Arena
Ort: Mahlstrom-Arena
Benötigtes DLC: Orsinium

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Heavy Armor
  • Jewels


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Schwer Feet Schwer Head None Ring Schwer Chest Schwer Legs None Hals Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Waist

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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Nachdem Ihr von einem kampfunfähig machenden Effekt, einem bewegungsunfähig machenden Effekt oder einer Verlangsamung getroffen wurdet, heilt Ihr Euch 5 Sekunden lang jede Sekunde in Höhe von 2.000. Der Effekt kann einmal jede Sekunde angewendet, jedoch nicht kumuliert werden.
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Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Kernfähigkeiten um 25 %, solange Ihr unter den Auswirkungen einer Speise steht.
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr direkten kritischen Schaden verursacht, wird der Feind mit Abgestochen belegt, was 1079 Blutungsschaden verursacht und seinen durch Euch erlittenen Schaden 15 Sekunden lang um 2 % erhöht. Dieser Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Stirbt der Feind, wird Abgestochen automatisch auf den Feind innerhalb von 12 Metern um den Leichnam angewandt, der über das geringste Leben verfügt, und erhöht den erlitten Schaden um 2 %, bis zu 8 %. Ihr könnt nur einen Feind mit Abgestochen belegen.

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