ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 877 maximale Ausdauer, Solange Momentum aktiv ist, erhaltet Ihr bei der Nutzung einer Ausdauer-Fähigkeit, während Ihr im Kampf seid 20 Sekunden lang eine von bis zu 10 Kumulationen tobendes Momentum, die Eure Magie- und Waffenkraft um 30 erhöhen. Nach mindestens 5 Kumulationen braucht der nächste schwere Angriff alle Kumulationen auf und entfesselt um Euch herum eine Energieexplosion, die allen Feinden innerhalb von 8 Metern 1.084 physischen Schaden zufügt und mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Name: Perfektioniertes tobendes Momentum Typ: Arena Ort: Der Grund des Vateshran Benötigtes DLC: Markarth
Watkilt des Harpunierers LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, wird Euch 20 Sekunden lang eine von bis zu 10 Kumulationen Jägerfokus gewährt. Ihr könnt jede Sekunde nur eine Kumulation erhalten und jede davon erhöht Eure Wertung für kritische Treffer um 110 sowie Euren kritischen Schaden um 1 %.
Erleidet Ihr direkten Schaden, werden einmal jede Sekunde 5 Kumulationen entfernt. Legt Ihr den Watkilt des Harpunierers ab, gehen alle Kumulationen verloren.
Roben des Hist LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Nachdem Ihr von einem kampfunfähig machenden Effekt, einem bewegungsunfähig machenden Effekt oder einer Verlangsamung getroffen wurdet, heilt Ihr Euch 5 Sekunden lang jede Sekunde in Höhe von 2.000.
Der Effekt kann einmal jede Sekunde angewendet, jedoch nicht kumuliert werden.
Laufstil des Waldläufers LEVEL 50 - CP 160
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