ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 103 Ausdauerregeneration, Aktiviert Ihr den Klingenmantel im Kampf, wird Euch 2 Sekunden lang spektraler Mantel gewährt, wenn Klingenmantel Schaden zufügt, was Euren erlittenen Schaden um 6 % verringert und Euren verursachten Schaden um denselben Wert erhöht.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Verborgene Klinge fügt Feinden mit weniger als 100 % Leben bis zu 250 % mehr Schaden zu, wenn Ihr Euch hinter diesen befindet.
Stellt 1.890 Ausdauer wieder her, falls das Ziel unter 50 % Leben war.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, schlitzt Ihr Euren Feind auf, wodurch dieser 10 Sekunden lang blutet, was ihm über die Wirkdauer 1870 Blutungsschaden zufügt und das Ziel bei jedem Impuls mit einer Blutung als Statuseffekt belegt. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 103 Magie- und Waffenkraft, Jede zweite Anwendung von Kraftschlag belegt Eure Feinde immer mit einer Verbrennung, Unterkühlung oder Verwirrung als Statuseffekt. Die Fähigkeit muss innerhalb von 5 Sekunden ein zweites Mal gewirkt werden, damit der Effekt eintritt.