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Perfektionierter disziplinierter Schnitt Set - Elder Scrolls Online


Perfektionierter disziplinierter Schnitt
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 877 maximale Ausdauer, Wenn Ihr mit Umkehrschnitt Schaden verursacht, generiert Ihr abhängig vom verursachten Bonusschaden bis zu 12 ultimative Kraft.

Name: Perfektionierter disziplinierter Schnitt
Typ: Prüfung
Ort: Die Anstalt Sanctorium
Benötigtes DLC: Stadt der Uhrwerke

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons


 Keule  Axt  Schwert

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(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, verwandelt Ihr Euch in ein Skelett und erhaltet 15 Sekunden lang größerer Schutz und kleinere Schändung, wodurch der Schaden, den Ihr erleidet, um 10 % verringert wird, Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden jedoch auch um 6 % verringert ist. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr eine zerschlagende Donnerfaust erschafft, die 3 Sekunden lang jede Sekunde an allen Feinden innerhalb von 4 Metern 277 Schockschaden und beim Schließen der Faust nochmals 1.110 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, sammelt Ihr stetig Macht an. Nach 0,8 Sekunden zieht Ihr Feinde innerhalb von 12 Meter heran. Nach 2 Sekunden verursacht Ihr 1.705 physischen Schaden Schaden an Feinden innerhalb von 7 Meter. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Beim Heranziehen erhalten Feinde keine Immunität gegen Massenkontrolle.

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