ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 965 maximales Leben, Verursacht Ihr Schaden mit einem Schildstoß, gewährt Ihr Euch selbst 2 Sekunden lang Ruf der Leere. Feinde innerhalb von 12 Metern werden sofort an Euch herangezogen.
Sobald Ruf der Leere ausläuft, belegt Ihr alle Feinde im Wirkbereich 10 Sekunden lang mit größeres Versehren, was deren verursachten Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
Name: Perfektionierte Leerenwucht Typ: Arena Ort: Der Grund des Vateshran Benötigtes DLC: Markarth
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung, Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 41 Magie- und Waffenkraft.
Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 63 erhöht.
Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
Velidreth LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor Euch, die jedem getroffenen Feind 1.557 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Roksa die Verkrümmte LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 70 Ausdauerregeneration, Gewährt 70 Magickaregeneration, Gewährt 70 Lebensregeneration
(2 Gegenstände) Jede Sekunde, die Ihr im Kampf seid, wird Euch eine von bis zu 30 Kumulationen Dunkellicht gewährt. Jede Kumulation Dunkellicht erhöht Eure Ausdauer-, Magicka- und Lebensregeneration um 8. Jede Sekunde, die Ihr nicht im Kampf seid, verliert Ihr eine Kumulation Dunkellicht.