Perfektionierte Harmonie im Chaos Set - Elder Scrolls Online
Perfektionierte Harmonie im Chaos LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 200 Magie- und Waffenkraft, Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Aktiviert Ihr im Kampf eine Synergie, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft pro Kumulation 15Sekunden lang um 88. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ.
Name: Perfektionierte Harmonie im Chaos Typ: Prüfung Ort: Ossein Cage Benötigtes DLC: Seasons of the Worm Cult Part 1
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Light Armor
Weapons
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Vorteil des Vergessens LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 258 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 5907 Leben.
Die Heilung kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Ebenerzarsenal LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erhöht das maximale Leben von Euch und bis zu 11Gruppenmitgliedern innerhalb von 28Metern um 1.000. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
Hohlzahndurst LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Erzielt Ihr einen kritischen Treffer oder eine kritische Heilung, so erscheint bei Eurem Ziel eine Kugel Hämoglobin. Nach 2Sekunden explodiert diese und gewährt Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 6Metern um die Kugel 9Sekunden lang 1.750 Magicka und kleinere Vitalität, was deren erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 9Sekunden eintreten.