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Orgnums Schuppen Set - Elder Scrolls Online


Orgnums Schuppen
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) So lange Ihr weniger als 60 % Leben besitzt, sind Eure Lebensregeneration um 800 und Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 6.400 erhöht.

Name: Orgnums Schuppen
Typ: Herstellbar
Ort: Erdschmiede
Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 8

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schild  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab Leicht Feet Leicht Head None Ring Leicht Torso Leicht Legs None Hals Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist Schwer Feet Mittel Feet Schwer Head Mittel Head Schwer Chest Mittel Chest Schwer Legs Mittel Legs Schwer Hands Mittel Hands Schwer Shoulders Mittel Shoulders Schwer Waist Mittel Waist  Schwert  Schwert  Bogen  Flammenstab

Handwerksstation


Druckkammer III

Gefunden in Erdschmiede

Druckkammer III

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 50 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 7.590 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
Nekropotenz
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Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Solange Ihr einen Begleiter aktiviert habt, ist Eure maximale Magicka um 3.132 erhöht.
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Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verstärkt Boni und Abzüge basierend auf Eurem Vampirismus abhängig von dessen Stufe. Stufe 1/2/3/4 Erlittener Flammenschaden: +1 %/+2 %/+4 %/+6 % Kosten regulärer Fähigkeiten: +1 %/+2 %/+4 %/+6 % Kosten von Vampirfähigkeiten: -5 %/-10 %/-15 %/-20 %

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