ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 10 %.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 286 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 3 % erhaltene Heilung, Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 2230 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Donnernde Salve LEVEL 50 - CP 160
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TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 430 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 191.
Ergebenheit zum falschen Gott LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Magickafähigkeiten um 8 %. Wenn ein Feind, dem Ihr vor Kurzem Schaden zugefügt habt, stirbt, erhaltet Ihr 2.454 Magicka zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.