Male des Kaiserreichs LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8Metern einen Schadenschild, der 6Sekunden lang bis zu 11.260 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten.
Name: Male des Kaiserreichs Typ: Verlies Ort: Weißgoldturm Benötigtes DLC: Kaiserstadt
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Heavy Armor
Jewels
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Adlerschrei LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euer Feind 12Sekunden lang mit Adlermal belegt, wodurch ein Adler Euer Ziel nach einer Verzögerung von 3Sekunden alle 3Sekunden angreift und mit jedem Angriff 857physischen Schaden verursacht.
Verursacht Ihr Adlermal, erhaltet Ihr 12Sekunden lang Adlerschrei, wodurch sich Euer Schaden durch 10% bei Feinden, die von Adlermal betroffen sind, erhöht.
Dieser Effekt kann alle 3Sekunden eintreten. Ihr könnt ein Adlermal gleichzeitig aktiv haben.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20% erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30% erhöht.
Sinfonie der Klingen LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr ein Gruppenmitglied mit weniger als 50% seiner Primärressource, so erhält dieser Meridias Gunst, was 6Sekunden lang jedeSekunde 570 Magicka oder Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 18Sekunden eintreten.
Ihr selbst könnt nicht Ziel dieses Effekts sein und die wiederhergestellte Ressource basiert auf der Ressource des Ziels mit dem höchsten Maximum.