Name: Laufstil des Waldläufers Typ: Gebiet Ort: Grahtwald
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Medium Armor
Jewels
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Tobendes Momentum LEVEL 50 - CP 160
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TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Solange Momentum aktiv ist, erhaltet Ihr bei der Nutzung einer Ausdauer-Fähigkeit, während Ihr im Kampf seid 20 Sekunden lang eine von bis zu 10 Kumulationen tobendes Momentum, die Eure Magie- und Waffenkraft um 30 erhöhen. Nach mindestens 5 Kumulationen braucht der nächste schwere Angriff alle Kumulationen auf und entfesselt um Euch herum eine Energieexplosion, die allen Feinden innerhalb von 8 Metern 1.084 physischen Schaden zufügt und mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Bebenschuppe LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
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(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Spott-Fähigkeit auf einen Gegner aktiviert, bricht nach 1 Sekunde ein Dünenbrecher aus dem Boden unter ihm hervor, der an allen Feinden innerhalb von 4 Metern 0 physischen Schaden verursacht und deren Rüstung 15 Sekunden lang um 0 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
Donnerrufer LEVEL 50 - CP 160
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem schweren Angriff maximaler Stärke Schaden, lasst Ihr einen Blitz bei Eurem Ziel einschlagen, die 467 Schockschaden verursacht und 7 Sekunden lang einen Blitzkrater hinterlässt. Feinde darin erleiden jede Sekunde 467 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.