ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 171 Magie- und Waffenkraft, Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.
Name: Klapperkäfig Typ: Verlies Ort: Kammern des Wahnsinns
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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Blick der Systren LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, platziert Ihr 15 Sekunden lang Blick der Systren auf diesem. Einmal jede Sekunde verursachen leichte Treffer gegen ein Ziel mit Blick der Systren 1.973 Frostschaden.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 986 Wertung für kritische Treffer, Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 3 Kumulationen Auge der Schildwache, die Eure Chance auf kritische Treffer je Kumulation um 443 erhöht. In jeder Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, wird eine Kumulation entfernt. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen. Am Ende des Kampfs werden alle Kumulationen von Auge der Schildwache entfernt.
Genesungskonvergenz LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Im Kampf verursachte Überheilung wird 20 Sekunden lang als Energie für Euch gespeichert. Nachdem Ihr in Höhe von 100.000 Leben überheilt habt, hat die Energie ihr Maximum erreicht und gewährt Euch die Synergie „Konvergenzauslösung“. Wenn Ihr diese Synergie aktiviert, stellt Ihr bei Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern 6.886 Ausdauer und Magicka wieder her.