ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 150 Schockschaden und 150 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 420 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Beißender Pfeil LEVEL 50 - CP 160
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TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Ziele, die unter Euren Giftpfeilen leiden, um 330.
Silberrosen-Wacht LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr alle 0,5 Sekunden 15 Sekunden lang eine Kumulation Ebenenformer. Mit 3 Kumulationen verbraucht Ihr diese und entfesselt nekrotische Energie auf Euren Angreifer, der 3.226 Magieschaden und 12 Sekunden lang mit größeres Versehren belegt wird, wodurch dessen Schaden um 10 % verringert wird. Habt Ihr die nekrotische Energie entfesselt, könnt Ihr 12 Sekunden lang keine weiteren Kumulationen ansammeln. Der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.