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Kaiserliche Physis Set - Elder Scrolls Online


Kaiserliche Physis
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 1.032 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.

Name: Kaiserliche Physis
Typ: PvP
Ort: Kaiserliche Kanalisation
Benötigtes DLC: Kaiserstadt

Erhältliche Gegenstände:
  • Medium Armor
  • Jewels
  • Weapons
  • Heavy Armor
  • Light Armor


Mittel Feet Mittel Head None Ring Mittel Chest Mittel Legs None Hals Mittel Hands Mittel Shoulders Mittel Waist  Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Schwer Feet Leicht Feet Schwer Head Leicht Head Schwer Chest Leicht Torso Schwer Legs Leicht Legs Schwer Hands Leicht Hands Schwer Shoulders Leicht Shoulders Schwer Waist Leicht Waist

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Typ Herstellbar
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 13.035 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Verursacht Ihr Schaden mit einem Wuchtschlag, wird ein Feind mit einem anhaltenden, nicht zu entfernenden Blutfluch belegt. Es kann immer nur einen Feind mit Blutfluch gleichzeitig geben. Verursacht Ihr weiteren Wuchtschaden, geht der Blutfluch über. Wenn Ihr einen mit Blutfluch belegten Feind abblockt, stellt Ihr 1.605 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
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ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10 Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder alle 2 Sekunden ?4? Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

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