ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 1.032 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
Perfektionierter Wirbel der Tiefen LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, belegt dies Euer Ziel mit Wirbel der Tiefen, was 8 Sekunden lang 1.016 Frostschaden verursacht. Endet der Effekt, entsteht 6 Sekunden lang ein 5 Meter großer Strudel unter dem Ziel, der jede Sekunde 764 Frostschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Albtraumritter LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen verursacht, belegt Ihr alle Feinde innerhalb von 8 Metern 5 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was deren verursachten Schaden um 5 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
Thurvokun LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 195 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.