ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 3.855 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 1.925 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Spott-Fähigkeit auf einen Gegner aktiviert, bricht nach 1 Sekunde ein Dünenbrecher aus dem Boden unter ihm hervor, der an allen Feinden innerhalb von 4 Metern 0 physischen Schaden verursacht und deren Rüstung 15 Sekunden lang um 0 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
Garnitur der Zerstörung LEVEL 50 - CP 160
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Eure schweren Angriffe binden Euch 5 Sekunden lang an Feinde, solange Ihr innerhalb von 10 Metern um sie herum bleibt. Feinde, die mit der Bindung in Berührung kommen, erleiden jede Sekunde 212 physischen Schaden und Ihr erhaltet eine von bis zu 15 Kumulationen Hüllenzehren. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Endet die Verbindung, verbraucht Ihr die Kumulationen und erhaltet 5 Sekunden lang pro verbrauchter Kumulation 30 Magie- und Waffenkraft.