ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Im Kampf verursachte Überheilung wird 20 Sekunden lang als Energie für Euch gespeichert. Nachdem Ihr in Höhe von 100.000 Leben überheilt habt, hat die Energie ihr Maximum erreicht und gewährt Euch die Synergie „Konvergenzauslösung“. Wenn Ihr diese Synergie aktiviert, stellt Ihr bei Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern 6.886 Ausdauer und Magicka wieder her.
Name: Genesungskonvergenz Typ: Prüfung Ort: Ossein Cage Benötigtes DLC: Seasons of the Worm Cult Part 1
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Light Armor
Weapons
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration, Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine verlangsamende oder festhaltende Fähigkeit oder trefft Ihr ein Ziel mit einer verlangsamenden oder festhaltenden Fähigkeit, erhaltet Ihr und bis zu 11 weitere Gruppenmitglieder 15 Sekunden lang größere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5.948 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Verringert den durch Wachen erlittenen Schaden um 20 %.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, verströmt Ihr einen Schwall Lamiengift das Feinden innerhalb von 5 Metern 149 Giftschaden zufügt und zusätzlich 6 Sekunden lang insgesamt 1.494 Giftschaden an allen getroffenen Feinden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 103 Magie- und Waffenkraft, Erhöht den Schaden, den Ihr mit Präzisionsschuss verursacht, abhängig davon, wie nah Ihr an Eurem Ziel seid.
Maximaler Schaden: 33 % auf 3 Meter.
Minimaler Schaden: 5 % auf 18,5 Meter.