ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 250 Ausdauerregeneration, Ihr erhaltet größere Schnelligkeit und größerer Schutz, während Ihr sprintet, wodurch sich Euer Lauftempo um 30% erhöht und Ihr 10% weniger Schaden erleidet.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10Sekunden lang um 450. Solange der Effekt andauert, heilt Ihr Euch in Höhe von 96 Leben, wenn Ihr kritischen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35% Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den an NSC verursachten Schaden pro 600Magiekraft oder 6.300Magicka, die Ihr habt, 1Sekunde lang um 10% erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22Sekunden beeinflussen.
Maximale Wirkdauer: 12Sekunden.