ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(2 Gegenstände) Vollführt Ihr eine Ausweichrolle, erschafft dies danach eine Hadolidenhülle. Befindet Ihr Euch innerhalb von 5 Metern zur Hadolidenhülle, absorbiert diese alle gegen Euch gerichteten Angriffe mit direktem Schaden. Nach 1 Sekunde explodiert die Hadolidenhülle und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 1.155 Giftschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Euphotischer Torhüter Typ: Monster Set Ort: Kentertiefen Benötigtes DLC: Lost Depths
Erhältliche Gegenstände:
Medium Armor
Light Armor
Heavy Armor
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(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verfügt Ihr über mindestens 50 % Ausdauer, erhaltet Ihr 1.528 Wertung für kritische Treffer. Verfügt Ihr über weniger als 50 % Ausdauer, verringern sich die Kosten Eurer Kernkampffähigkeiten um 23 %.
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 256 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.