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Erinnerung Set - Elder Scrolls Online


Erinnerung
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr mit Seelenmagie Schaden verursacht, markiert Ihr die Seele des Ziels, wodurch Ihr innerhalb von 10 Sekunden 2.155 Magieschaden verursacht, wenn es nicht bereits von Euch markiert wurde. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Erinnerung
Typ: Herstellbar
Ort: Kalthafen
Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 8

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Axt  Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Keule  Blitzstab  Froststab  Bogen  Flammenstab Leicht Feet Leicht Head None Ring Leicht Torso Leicht Legs None Hals Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist Schwer Feet Mittel Feet Schwer Head Mittel Head Schwer Chest Mittel Chest Schwer Legs Mittel Legs Schwer Hands Mittel Hands Schwer Shoulders Mittel Shoulders Schwer Waist Mittel Waist  Schwert  Heilungsstab

Handwerksstation


Quelle der Schemen

Gefunden in Kalthafen

Quelle der Schemen

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(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Während Ihr Euch wappnet, beschwört Ihr einen Schneesturm um Euch, der jede Sekunde Feinden innerhalb von 6 Metern 496 Frostschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben und besitzt eine Chance von 15 %, eine Unterkühlung als Statuseffekt hervorzurufen.
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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 929 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen Tentakel am Ort des Ziels. Nach 2 Sekunden schwingt der Tentakel in einem Radius von 5 Metern wild umher, verursacht 230 physischen Schaden und betäubt 3 Sekunden lang bis zu 6 Feinde. Feinde, die gegen Betäubungen immun sind, erleiden stattdessen 1430 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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