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Erinnerung Set - Elder Scrolls Online


Erinnerung
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr mit Seelenmagie Schaden verursacht, markiert Ihr die Seele des Ziels, wodurch Ihr innerhalb von 10 Sekunden 1.875 Magieschaden verursacht, wenn es nicht bereits von Euch markiert wurde. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Erinnerung
Typ: Herstellbar
Ort: Kalthafen
Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 8

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Axt  Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Keule  Blitzstab  Froststab  Bogen  Flammenstab Leicht Feet Leicht Head None Ring Leicht Torso Leicht Legs None Hals Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist Schwer Feet Mittel Feet Schwer Head Mittel Head Schwer Chest Mittel Chest Schwer Legs Mittel Legs Schwer Hands Mittel Hands Schwer Shoulders Mittel Shoulders Schwer Waist Mittel Waist  Schwert  Heilungsstab

Handwerksstation


Quelle der Schemen

Gefunden in Kalthafen

Quelle der Schemen

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(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verringert die Abklingzeit der Fähigkeiten eures lebenden Gefährten um 50 %. Wenn Ihr keinen lebenden Gefährten habt, verringern sich die Magicka-, Ausdauer-, Lebens- und ultimative Kraftkosten Eurer Fähigkeiten um 8 %.
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(1 Gegenstand) Verringert Euren erlittenen Schaden um 15 %. Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft um 1.337. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration um 500. Deaktiviert alle anderen Gegenstandsset-Boni.
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(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 1.492 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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