ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr mit Seelenmagie Schaden verursacht, markiert Ihr die Seele des Ziels, wodurch Ihr innerhalb von 10Sekunden 2.155Magieschaden verursacht, wenn es nicht bereits von Euch markiert wurde. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Erinnerung Typ: Herstellbar Ort: Kalthafen Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 8
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Quelle der Schemen
Gefunden in Kalthafen
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(5 Gegenstände) Ihr erhaltet Frühlingsbote, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 3Sekunden lang kleineres Heldentum gewährt.
Wenn Ihr beim Wappnen eine Heilungsfähigkeit wirkt, wird Frühlingsbote verbraucht und Ihr erhaltet 6Sekunden lang Vorbote des Herbstes, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 5Sekunden lang einen Bereich von 8 Metern erschafft, in dem Eure Feinde mit größere Feigheit und Eure Verbündeten mit kleinere Vitalität belegt werden. Ihr könnt alle 5Sekunden einen solchen Bereich schaffen.
Während Vorbote des Herbstes endet, erhaltet Ihr wieder Frühlingsbote.
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(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 895 Feuer- 895 Frost- 895 Schock- oder 895 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Mondtänzer LEVEL 50 - CP 160
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr, während Ihr Euch im Kampf befindet, eine Synergie aktiviert, erhaltet Ihr entweder einen Schattensegen, der Eure Magie- und Waffenkraft um 474 erhöht, oder einen Mondsegen, der Eure Magickaregeneration um 474 erhöht. Die Wirkung hält 20Sekunden lang an und es kann immer nur einer der beiden Segen aktiv sein.