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Erinnerung Set - Elder Scrolls Online


Erinnerung
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr mit Seelenmagie Schaden verursacht, markiert Ihr die Seele des Ziels, wodurch Ihr innerhalb von 10 Sekunden 1.875 Magieschaden verursacht, wenn es nicht bereits von Euch markiert wurde. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Erinnerung
Typ: Herstellbar
Ort: Kalthafen
Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 8

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Axt  Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Keule  Blitzstab  Froststab  Bogen  Flammenstab Leicht Feet Leicht Head None Ring Leicht Torso Leicht Legs None Hals Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist Schwer Feet Mittel Feet Schwer Head Mittel Head Schwer Chest Mittel Chest Schwer Legs Mittel Legs Schwer Hands Mittel Hands Schwer Shoulders Mittel Shoulders Schwer Waist Mittel Waist  Schwert  Heilungsstab

Handwerksstation


Quelle der Schemen

Gefunden in Kalthafen

Quelle der Schemen

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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Typ Arena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem Schildstoß, gewährt Ihr Euch selbst 2 Sekunden lang Ruf der Leere. Feinde innerhalb von 12 Metern werden sofort an Euch herangezogen. Sobald Ruf der Leere ausläuft, belegt Ihr alle Feinde im Wirkbereich 10 Sekunden lang mit größeres Versehren, was deren verursachten Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.

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