ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr mit Seelenmagie Schaden verursacht, markiert Ihr die Seele des Ziels, wodurch Ihr innerhalb von 10 Sekunden 2.155 Magieschaden verursacht, wenn es nicht bereits von Euch markiert wurde. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Erinnerung Typ: Herstellbar Ort: Kalthafen Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 8
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Quelle der Schemen
Gefunden in Kalthafen
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(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem schweren Angriff verursacht, erschafft Ihr 12 Sekunden lang einen 12 Meter großen Bereich, der Gruppenmitgliedern darin Bemächtigen gewährt, was deren Schaden durch schwere Angriffe gegen NSC um 150 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Schaden mit einer Arkanistenfähigkeit verursacht wird, belegt Ihr Euer Ziel mit zwei zufälligen Statuseffekten und erschafft ein Crux. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Verursacht Ihr Schaden mit einer Fähigkeit des Verkünders des Folianten, verringert sich die Abklingzeit einmal jede Sekunde um 0,5 Sekunden.
Euer durch Statuseffekte verursachter Schaden wird um 40 % erhöht.
Xanmeer-Genese LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn ein Feind, an dem Ihr vor Kurzem Schaden verursacht habt, stirbt, erhalten Ihr und Verbündete innerhalb von 8 Metern um den toten Feind herum nach Ablauf von 0,5 Sekunden 10 Sekunden lang 322 Lebensregeneration, Magickaregeneration und Ausdauerregeneration. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.