Einberufung des blinden Pfades Set - Elder Scrolls Online
Einberufung des blinden Pfades LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Erhöht die Stärke Eurer Schadenschilde für Euch und Ziele, die bis zu 15 Meter von Euch entfernt sind, um 13 %. Erhöht Eure gewirkte Heilung an Zielen, die mehr als 15 Meter von Euch entfernt sind, um 13 %.
Name: Einberufung des blinden Pfades Typ: Verlies Ort: Schleier des Aufruhrs Benötigtes DLC: Scions of Ithelia
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Light Armor
Weapons
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Leerenwucht LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem Schildstoß, gewährt Ihr Euch selbst 2 Sekunden lang Ruf der Leere. Feinde innerhalb von 12 Metern werden sofort an Euch herangezogen.
Sobald Ruf der Leere ausläuft, belegt Ihr alle Feinde im Wirkbereich 10 Sekunden lang mit größeres Versehren, was deren verursachten Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
Xanmeer-Genese LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn ein Feind, an dem Ihr vor Kurzem Schaden verursacht habt, stirbt, erhalten Ihr und Verbündete innerhalb von 8 Metern um den toten Feind herum nach Ablauf von 0,5 Sekunden 10 Sekunden lang 322 Lebensregeneration, Magickaregeneration und Ausdauerregeneration. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 986 Wertung für kritische Treffer, Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 3 Kumulationen Auge der Schildwache, die Eure Chance auf kritische Treffer je Kumulation um 443 erhöht. In jeder Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, wird eine Kumulation entfernt. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen. Am Ende des Kampfs werden alle Kumulationen von Auge der Schildwache entfernt.