Einberufung des blinden Pfades Set - Elder Scrolls Online
Einberufung des blinden Pfades LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Erhöht die Stärke Eurer Schadenschilde für Euch und Ziele, die bis zu 15 Meter von Euch entfernt sind, um 13 %. Erhöht Eure gewirkte Heilung an Zielen, die mehr als 15 Meter von Euch entfernt sind, um 13 %.
Name: Einberufung des blinden Pfades Typ: Verlies Ort: Schleier des Aufruhrs Benötigtes DLC: Scions of Ithelia
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Light Armor
Weapons
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Mechanikblick LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr nichtkritischen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einmal jede Sekunde 4 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Mechanikblick, die Eure Chance auf kritische Treffer um jeweils 20 % erhöhen. Läuft der Effekt aus oder erreicht Ihr die maximale Anzahl an Kumulationen, kann der Effekt 25 Sekunden lang nicht erneut eintreten.
Leerenrufer LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 24. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
Infernaler Wächter LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr einen Schadenschild auf Euch oder einen Verbündeten anwendet, besteht eine Chance von 50 %, dass Ihr über 2 Sekunden 3 Mörser auf den am weitesten von Euch entfernten Feind fallen lasst, die an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um die Einschlagstelle herum jeweils 641 Flammenschaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.