ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 2.305 offensive Durchdringung, Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 660. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 548 maximale Ausdauer, Gewährt 548 maximale Magicka, Gewährt 603 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr eine Energieladung. Habt Ihr 6 Ladungen angesammelt, könnt Ihr diese entfesseln, um 2.480 Ausdauer und Magicka zurückzuerhalten und Euch für 2.480 zu heilen. Nach der Aktivierung könnt Ihr 14 Sekunden lang keine weiteren Ladungen erhalten.
Ladungen können bis zu einmal alle 0,25 Sekunden angesammelt werden.
Sieg des Diamanten LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Benutzt Ihr im Kampf eine Fähigkeit mit höchstens 7 Metern Reichweite, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang überlegene Reichweite, was Euren Fernkampffähigkeiten und jenen mit Schaden über Zeit 437 Magie- und Waffenkraft gewährt.
Benutzt Ihr im Kampf eine Fähigkeit mit mehr als 7 Metern Reichweite, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang überlegenen Nahkampf, was Euren Nahkampffähigkeiten 437 Magie- und Waffenkraft gewährt.
Gezeitenwechsel LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 2224 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.