ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem schweren Angriff maximaler Stärke Schaden, lasst Ihr einen Blitz bei Eurem Ziel einschlagen, die 467Schockschaden verursacht und 7Sekunden lang einen Blitzkrater hinterlässt. Feinde darin erleiden jede Sekunde 467Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, erhaltet Ihr 30Sekunden lang eine Kumulation Blutdieb, bis zu 10 Kumulationen. Wenn „Blutdieb“ ausgerüstet ist, verbrauchen Ausweichrollen 1 Kumulation und heilen Euch in Höhe von 2022 Leben, skalierend mit Eurem maximalen Leben.
Bei maximaler Anzahl an Kumulationen und wenn „Blutdieb“ ausgerüstet ist, könnt Ihr einem Feind einen Wuchtschlag versetzen, um alle Kumulationen zu verbrauchen und bei Feinden im Umkreis von 8 um Euch herum 2145Blutungsschaden zu verursachen, was mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Shalidors Fluch LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 841 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 841 maximales Leben
(5 Gegenstände) So lange Ihr weniger als 50% Leben besitzt, heilt Ihr Euch, wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden verursacht, in Höhe von 942 Leben. Dieser Effekt kann einmal jedeSekunde eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9Sekunden eintreten.