ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 895 Feuer- 895 Frost- 895 Schock- oder 895 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 1072 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung, Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50 % Leben im Kampf heilt, entfacht Ihr in ihm 3 Sekunden lang einen Hoffnungsschimmer. Hat dieser Verbündete bei Auslaufen des Effekts mehr als 90 % seines Lebens, erhaltet Ihr und der Verbündete 15 Sekunden lang größeres Heldentum. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 20 Sekunden eintreten.
Wut des Sturmritters LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 357 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.