ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Schaden mit einer Arkanistenfähigkeit verursacht wird, belegt Ihr Euer Ziel mit zwei zufälligen Statuseffekten und erschafft ein Crux. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Verursacht Ihr Schaden mit einer Fähigkeit des Verkünders des Folianten, verringert sich die Abklingzeit einmal jede Sekunde um 0,5 Sekunden.
Euer durch Statuseffekte verursachter Schaden wird um 40 % erhöht.
Amulett des velothischen Ur-Magiers LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.650 offensive Durchdringung, Erhöht Euren an NSC verursachten Schaden um 15 %, gewährt stets kleinere Kraft, was Euren verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht und den Schaden Eurer leichten und schweren Angriffe um 99 % verringert.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Erhöht den direkten Schaden, den Trennen verursacht, pro Feind, der sich im kegelförmigen Wirkungsbereich befindet, um 1.550.
Scheiterflammen LEVEL 50 - CP 160
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TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 964 Flammenschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden Lauffeuerglut auslösen.
Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Kumulationen Lauffeuerglut, um rund um Euer Ziel 630 Flammenschaden zu verursachen, wobei Ziele mit weniger als 33 % ihres maximalen Lebens bis zu 200 % zusätzlichen Schaden erleiden.
Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich pro Kumulation „entflammende Flamme“ und „Scheiterbrand“ um 25 %.