ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Spott-Fähigkeit auf einen Gegner aktiviert, bricht nach 1 Sekunde ein Dünenbrecher aus dem Boden unter ihm hervor, der an allen Feinden innerhalb von 4 Metern 2240physischen Schaden verursacht und deren Rüstung 15Sekunden lang um 880 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
Name: Bebenschuppe Typ: Monster Set Ort: Volenfell
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verbraucht Ihr eine Leiche, explodiert sie, verursacht bei Feinden innerhalb von 5 Metern 1298 Seuchenschaden und belegt sie 5Sekunden lang mit einer Verseuchung als Statuseffekt und kleinerer Bruch, wodurch ihre physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Er verursacht pro ausgerüsteter Grabesfürst-Fähigkeit 10% mehr Schaden.
Grausiger Gourmet LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Gewährt 526 maximale Ausdauer, Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5Sekunden lang eine Kumulation Bäckervergnügen. Mit 3Kumulationen erschafft Ihr 5Sekunden lang einen Süßkringel neben Eurem Ziel. Berührt Ihr oder ein Verbündeter den Süßkringel, erhaltet Ihr beide einen der folgenden Effekte:
Stellt 1.593Leben, Magicka und Ausdauer wieder her.
Gewährt 10Sekunden lang Bemächtigung.
Gewährt 10Sekunden lang größere Kraft.
Dieser Effekt kann einmal alle 2Sekunden eintreten.
Fürstin Malygda LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 812Schockschaden und 5Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch sie 10% weniger kritischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.