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Bataillonverteidiger Set - Elder Scrolls Online


Bataillonverteidiger
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 897 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.

Name: Bataillonverteidiger
Typ: PvP
Ort: Cyrodiil

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Heavy Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Schwer Feet Schwer Head Schwer Chest Schwer Legs Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Waist

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Verringert die Kosten von Impuls um 10 %. Impuls fügt Zielen wiederholt Elementarschaden zu, wodurch diese 8 Sekunden lang insgesamt 606 Flammen- 606 Schock- und 606 Frostschaden erleiden. Jedes Element verursacht einmal Schaden, der mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Wutsonne
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Klassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit des Zorns der Morgenröte Schaden verursacht, erhaltet Ihr 15 Sekunden lang einmal pro Angriff und bis zu 30 mal eine Kumulation Sonnenlicht. Pro Kumulation erhaltet Ihr 21 Magickaregeneration. Ist die maximale Anzahl an Kumulationen erreicht, werden sie nicht mehr erneuert und Eure Fähigkeiten der Templer-Fertigkeitslinie verursachen 25 % zusätzlichen Schaden, was gegen Spieler jedoch auf 10 % verringert ist. Zudem wird der Feind mit „Zornige Nova“ belegt. Läuft Sonnenlicht mit maximaler Kumulation aus, verliert ihr 50 % Eurer aktuellen Magicka.
Raserei des Kriegers
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Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 24. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.

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