Bastion des Herzlandes LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
Name: Bastion des Herzlandes Typ: PvP Ort: Cyrodiil
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Heavy Armor
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Adel im Verfall LEVEL 50 - CP 160
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TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Das Wirken einer Fähigkeit des Knochentyrannen gewährt Euch im Kampf 16 Sekunden lang wunderschöne Leiche und Todesgunst. Todesgunst erhöht Eure erhaltene Heilung und verringert Euren erlittenen Schaden um bis zu 12 %, abhängig von Eurem fehlenden Leben. Dieser Effekt kann alle 20 Sekunden ausgelöst werden, was durch jede ausgerüstete Fähigkeit des Knochentyrannen um 2 Sekunden verringert wird.
Wenn Ihr eine Leichname verbrauchende Fähigkeit wirkt, wird wunderschöne Leiche verbraucht und Ihr werdet wie ein Leichnam behandelt.
Kynes Kuss LEVEL 50 - CP 160
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TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 521 Leben und 1.314 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Galerions Revanche LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 1.462 Magieschaden.
Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.