ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erschafft Ihr eine Wolke auslaugenden Gifts unter dem Angreifer. Die Wolke verursacht 5 Sekunden lang jede Sekunde 427 Giftschaden und heilt Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 548 maximale Ausdauer, Gewährt 548 maximale Magicka, Gewährt 603 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr eine Energieladung. Habt Ihr 6 Ladungen angesammelt, könnt Ihr diese entfesseln, um 2.480 Ausdauer und Magicka zurückzuerhalten und Euch für 2.480 zu heilen. Nach der Aktivierung könnt Ihr 14 Sekunden lang keine weiteren Ladungen erhalten.
Ladungen können bis zu einmal alle 0,25 Sekunden angesammelt werden.
Syvarras Schuppen LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Verringert den durch Wachen erlittenen Schaden um 20 %.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, verströmt Ihr einen Schwall Lamiengift das Feinden innerhalb von 5 Metern 149 Giftschaden zufügt und zusätzlich 6 Sekunden lang insgesamt 1.494 Giftschaden an allen getroffenen Feinden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Perfektionierter Zorn der Elemente LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Wirkt Ihr Schwäche gegen die Elemente auf Ziele innerhalb von 15 Metern von Euch verbindet Ihr Euch über elementare Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erleiden Feinde, die sie berühren jede Sekunde 331 Flammenschaden331 Schockschaden oder 331 Frostschaden, was sich jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, um 1 % erhöht, bis zu 20 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.