ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erschafft Ihr eine Wolke auslaugenden Gifts unter dem Angreifer. Die Wolke verursacht 5 Sekunden lang jede Sekunde 427 Giftschaden und heilt Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Siegelring der zerschlagenen Pfade LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Erhöht den Schaden, den Ihr mit Statuseffekten verursacht, pro 1 ultimative Kraft, die Ihr besitzt, um 1 %, bis zu einem Maximum von 170 %. Diese Werte werden durch den Faktor 1 geteilt, wobei sich dieser um 1 erhöht, falls Euer Ziel ein Spieler ist, und zusätzlich um 1, wenn ungezähmter Wächter aktiv ist.
Besitzt Ihr 170 oder mehr ultimative Kraft, bewirken Eure leichten und schweren Angriffe einen zufälligen Statuseffekt, bis zu einmal alle 4 Sekunden.
Belegt Euch mit kleinere Scheu, was im Kampf alle 1,5 Sekunden Sekunden 1 ultimative Kraft verbraucht.
Nixhund-Heulen LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Schließt Ihr einen vollständig aufgeladenen Angriff ab, wird Euer Ziel pro 1.000 Waffenkraft, die Ihr besitzt, 1 Sekunde lang mit größere Feigheit belegt, wodurch dessen Magie- und Waffenkraft um 430 verringert wird. Für dieselbe Dauer erhaltet Ihr dann größerer Mut, wodurch Eure Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
Aktuelle Wirkdauer:
Größere Feigheit: 12 Sekunden
Größerer Mut: 1,2 Sekunden
Weiser Magier LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.