Auge von Nahviintaas LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Aktiviert ein Verbündeter eine Synergie innerhalb von 10Sekunden, nachdem Ihr sie erstellt habt, erhaltet Ihr und Euer Verbündeter 3Sekunden lang 12% Kostenreduktion für nicht-ultimative Fähigkeiten. Dieser Effekt kann für jedes Ziel einmal alle 6Sekunden eintreten.
Bogen der Wildkönigin LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Eure Bogenangriffe verlangsamen das Lauftempo des Ziels 3Sekunden lang um 15% und erhöhen Euer Lauftempo um 15%.
Hitis Feuerstelle LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder alle 2Sekunden 565 Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Vizekanoniker des Gifts LEVEL 50 - CP 160
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TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10Sekunden lang insgesamt 1300Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100% des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.