ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff direkten Schaden, erschafft Ihr einen Bereich unter dem Feind, der nach 0,8Sekunden Feinde innerhalb von 12Meter heranzieht. Nach 2Sekunden verursacht Ihr 1705physischen Schaden Schaden an allen Feinden innerhalb von 7Meter um Euch herum. Dieser Effekt kann einmal alle 8Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Beim Heranziehen erhalten Feinde keine Immunität gegen Massenkontrolle, stattdessen kann es pro Ziel nur einmal alle 7Sekunden genutzt werden.
Auge von Nahviintaas LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Aktiviert ein Verbündeter eine Synergie innerhalb von 10Sekunden, nachdem Ihr sie erstellt habt, erhaltet Ihr und Euer Verbündeter 3Sekunden lang 12% Kostenreduktion für nicht-ultimative Fähigkeiten. Dieser Effekt kann für jedes Ziel einmal alle 6Sekunden eintreten.
Vampirumhang LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 171 Magie- und Waffenkraft, Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schutz, was den von Euch erlittenen Schaden um 5% verringert.
Fäden des Krieges LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe und schweren Angriffe mit voller Stärke verursachen mit einer Chance von 100% einen Statuseffekt. Der jeweilige Effekt hängt von der Waffenart ab.