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Auftreibende Agonie Set - Elder Scrolls Online


Auftreibende Agonie
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, sammelt Ihr stetig Macht an. Nach 0,8 Sekunden zieht Ihr Feinde innerhalb von 12 Meter heran. Nach 2 Sekunden verursacht Ihr 1.705 physischen Schaden Schaden an Feinden innerhalb von 7 Meter. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Beim Heranziehen erhalten Feinde keine Immunität gegen Massenkontrolle.

Name: Auftreibende Agonie
Typ: Verlies
Ort: Der Schreckenskeller
Benötigtes DLC: Waking Flame

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Medium Armor


None Ring None Hals  Blitzstab  Heilungsstab  Keule  Froststab  Flammenstab  Schwert  Bogen  Axt  Keule  Schwert  Dolch  Axt  Schild Mittel Head Mittel Waist Mittel Shoulders Mittel Feet Mittel Hands Mittel Legs Mittel Chest

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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer für jede größere Verbesserung, die auf Euch wirkt, um 128 bis zu einer maximalen Wertung von 1.536. Erhöht Euren kritischen Schaden für jede kleinere Verbesserung, die auf Euch wirkt, um 1 %, bis zu einem Maximum von 12 % verursachter kritischer Schaden.
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.454 maximales Leben
(2 Gegenstände) Gewährt 1.454 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.454 maximale Ausdauer
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wird Schaden verursacht, wird Euer Feind mit einer Kumulation Leiden belegt, wodurch sich dessen erhaltene Heilung bis zu 35-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation anwenden. Wird Leiden angewendet, erhaltet Ihr eine Kumulation Ansteckung, wodurch sich Eure erhaltene Heilung bis zu 15-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten.

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