ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euer Feind 12Sekunden lang mit Adlermal belegt, wodurch ein Adler Euer Ziel nach einer Verzögerung von 3Sekunden alle 3Sekunden angreift und mit jedem Angriff 857physischen Schaden verursacht.
Verursacht Ihr Adlermal, erhaltet Ihr 12Sekunden lang Adlerschrei, wodurch sich Euer Schaden durch 10% bei Feinden, die von Adlermal betroffen sind, erhöht.
Dieser Effekt kann alle 3Sekunden eintreten. Ihr könnt ein Adlermal gleichzeitig aktiv haben.
Fete des Todbringers LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Im Kampf erhaltet Ihr alle 2Sekunden eine von bis zu 30 Kumulationen eskalierende Fete. Jede Kumulation erhöht Eure maximale Ausdauer, Euer maximales Leben und Eure maximale Magicka um 88. Alle 4Sekunden, die Ihr nicht im Kampf seid, verliert Ihr eine Kumulation eskalierende Fete.
Boshafte Schlange LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8%. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.454 Ausdauer zurück und 8Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30% erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
Säulen von Nirn LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5Metern 803Blutungsschaden zufügt und sie 10Sekunden lang für zusätzliche 2.770Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.