ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr ein Ziel mit Wucht trefft, heilt Ihr Euch über 10 Sekunden hinweg in Höhe von 3.408 Leben und belegt den Feind 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich dessen erlittener Schaden um 5 % erhöht. Die Heilung kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Name: Adelssieg Typ: Herstellbar Ort: Die Kaiserstadt Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 5 Benötigtes DLC: Kaiserstadt
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Waffenkammer des Adelsbezirks
Gefunden in Die Kaiserstadt
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(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren Beeinträchtigung, beschwört dies einen nicht abwehrbaren Eisgeist, der auf Euren Feind zustürmt und ihm 10 Sekunden lang insgesamt 3.070 Frostschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein.
Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
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(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung, Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50 % Leben im Kampf heilt, entfacht Ihr in ihm 3 Sekunden lang einen Hoffnungsschimmer. Hat dieser Verbündete bei Auslaufen des Effekts mehr als 90 % seines Lebens, erhaltet Ihr und der Verbündete 15 Sekunden lang größeres Heldentum. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 20 Sekunden eintreten.