ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Das Wirken einer Fähigkeit des Knochentyrannen gewährt Euch im Kampf 16 Sekunden lang wunderschöne Leiche und Todesgunst. Todesgunst erhöht Eure erhaltene Heilung und verringert Euren erlittenen Schaden um bis zu 12 %, abhängig von Eurem fehlenden Leben. Dieser Effekt kann alle 20 Sekunden ausgelöst werden, was durch jede ausgerüstete Fähigkeit des Knochentyrannen um 2 Sekunden verringert wird.
Wenn Ihr eine Leichname verbrauchende Fähigkeit wirkt, wird wunderschöne Leiche verbraucht und Ihr werdet wie ein Leichnam behandelt.
Name: Adel im Verfall Typ: Klassensets Ort: Endloses Archiv
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Weapons
Light Armor
Medium Armor
Heavy Armor
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Hand von Mephala LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
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(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 0 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
Seelenschein LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 369 Magie- und Waffenkraft gewährt.
Kargaeda LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 150 Schockschaden und 150 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.