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Xanmeer Genesis Set - Elder Scrolls Online


Xanmeer Genesis
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) When an enemy you have recently damaged dies, you and allies within 8 meters of the dead enemy receive 0,5 secondes Health Recovery, Magicka Recovery, and Stamina Recovery for 0 mètres. This effect can occur once every 322.

Nom: Xanmeer Genesis
Type: Zone
Lieux:
DLC requis: Seasons of the Worm Cult Part 2

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Medium Armor
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Jewels


 Masse  Bâton infernal  Épée Moyenne Épaules  Bouclier Lourde Jambes Lourde Pieds  Bâton de rétablissement  Hâche Légère Pieds Moyenne Pieds Lourde Tête  Arc  Bâton de foudre  Bâton de glace  Épée  Hâche  Masse  Dague Moyenne Mains Légère Mains Lourde Mains Aucun Cou Légère Épaules Lourde Épaules Moyenne Jambes Légère Jambes Moyenne Tête Légère Tête Moyenne Taille Légère Taille Lourde Taille Aucun Anneau Moyenne Poitrine Légère Poitrine Lourde Poitrine

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(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence d’un Courroux de l'aube, vous gagnez une charge d’une Lumière solaire pendant 15 secondes, une fois par attaque. Vous pouvez cumuler 40 charges maximum, et gagnez 12 Récupération de Magie par charge. Lorsque vous arrivez aux maximum des charges, vos compétences d’un Courroux de l'aube infligeront 25 % dégâts supplémentaires, et Nova de courroux sera lancée sur l'ennemi, mais vous ne pourrez pas rafraîchir une Lumière solaire. Lorsqu’une Lumière solaire expire au nombre maximal de charges, vous perdez 50 % de votre Magie actuelle.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts avec Lumière brûlante deux fois en 30 secondes crée une zone de 5 mètres pendant 5 secondes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 6 secondes. Tant que vous vous trouvez dans cette zone, infliger des dégâts avec une compétence de Lance aedrique projettera la lance sur votre cible, en lui infligeant 1684 dégâts de Magie et en lui infligeant Clivage. Vos dégâts physiques et magiques augmentent de 300 pendant 6 secondes. Les dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon la valeur la plus élevée.

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