Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Uppercut inflige 45% de ses dégâts tous les ennemis proches de votre cible principale.
Nom: Uppercut radial perfectionné Type: Arène Lieux: Prison de la Rose noire DLC requis: Murkmire
Objet obtenable:
Weapons
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Bonus d'ensemble
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(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Vos attaques légères infligent 964 dégâts de Feu en 6 secondes. Cet effet peut s'activer Braises de feu de brousse, jusqu'à une fois toutes les 10 secondes.
Vos attaques lourdes entièrement chargées consomment jusqu'à 3 charges de vos effets Braises de feu de brousse pour infliger 630 dégâts de Feu autour de la cible, et jusquà 200% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayait moins de 33% de leur Santé.
Les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques et augmentent de 25% par charge de Flamme récursive et Brûlot.
Le Vent de Kyne LEVEL 50 - CP 160
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(5 Objets) Lancer une compétence, boire une potion ou utiliser un poison qui applique un bonus majeur crée une flaque de Bénédiction de Kyne pendant 4 secondes. Vous-même et les membres du groupe présents sur une flaque récupèrent 420 Vigueur et Magie toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Aura affaiblissante LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous avez 10% de chances de créer une zone sous la cible qui explose après 1 seconde, ce qui applique une Aura affaiblissante et Affaiblissement mineur pendant 10 secondes aux ennemis à moins de 5 mètres. Une Aura affaiblissante diminue la récupération de Santé, de Magie et de Vigueur des joueurs ennemis de 129 par joueur touché. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.