Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Vous gagnez 1 seconde d'immunité aux effets de contrôle des foules après avoir lancé une compétence Ultime pour chaque tranche de 20 Ultimes dépensés.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence de feu, vous enflammez l'ennemi et d'augmenter vos dégâts magiques de 490 pendant 8 secondes. Ces effets ne peuvent se déclencher qu'une fois toutes les 12 secondes.
Sélène LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts martiaux au corps à corps, vous invoquez un esprit primordial qui attaque le premier ennemi devant vous après 1,3 secondes et lui inflige 1703 de dégâts de Physique. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
L’Aiguillon luisant LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde ou une percussion inflige 936 de dégâts de Givre en 8 secondes à l'ennemi. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
Si l'effet arrive à expiration, l'ennemi applique Friabilité mineure à jusqu'à 6 ennemis dans les 12 mètres autour de lui, pendant 10 secondes.
Si l'ennemi meurt, il libère une énergie scintillante qui rend 847 Magie et Vigueur à vous et aux membres de votre groupe à moins de 12 mètres de l'ennemi vaincu.