Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 526 Chance de critique, Lorsque vous lancez Tourbillon en combat, vous gagnez une charge de Tourbillon chaotique pendant 5 secondes, qui vous confère 5% vitesse de déplacement par charge, avec un maximum de 5 charges. Tant qu’un Tourbillon chaotique est actif, vous gagnez 6 dégâts physiques est magiques par tranche de 1% de vitesse de déplacement bonus, avec un maximum de 450.
À 5 charges, la durée double mais ne peut plus être rafraîchie.
La Malédiction de Bahraha LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale, Réduit les dégâts que vous infligent les pièges d'environnement de 40%.
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 25% de chances de créer un sol profané pendant 5 secondes, ce qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis qui passent à moins de 3,5 mètres de 60%, leur inflige 349 de dégâts de Magie toutes les 1 seconde et vous soigne de 100% des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
La vengeance de Galérion LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi avec une attaque lourde ou légère, vous placez sur lui une Marque de vengeance pendant 15 secondes. Lorsque vous avez cumulé 5 Marques de vengeance sur une cible, elles explosent et infligent 1462 dégâts de Magie.
Vous ne pouvez appliquer qu'une charge par demi-seconde et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Pirate squelettique LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Armure
(2 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous vous transformez en squelette et de gagner Protection majeure et Profanation mineure pendant 15 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10% mais réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.