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Tourbillon chaotique perfectionné Set - Elder Scrolls Online


Tourbillon chaotique perfectionné
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 526 Chance de critique, Lorsque vous lancez Tourbillon en combat, vous gagnez une charge de Tourbillon chaotique pendant 5 secondes, qui vous confère 5 % vitesse de déplacement par charge, avec un maximum de 5 charges. Tant qu’un Tourbillon chaotique est actif, vous gagnez 6 dégâts physiques est magiques par tranche de 1 % de vitesse de déplacement bonus, avec un maximum de 450. À 5 charges, la durée double mais ne peut plus être rafraîchie.

Nom: Tourbillon chaotique perfectionné
Type: Épreuve
Lieux: Asile sanctuaire
DLC requis: Clockwork City

Objet obtenable:
  • Weapons


 Masse  Dague  Hâche  Épée

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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Réduit le coût d'Impulsion de 10 %. Impulsion indlige des dégâts élémentaires rémanents sur vos cibles, qui infligent 605 dégâts de feu 605 dégâts de foudre et 605 dégâts de glace en 8 secondes. Chaque élément se déclenche une fois sur toute la durée et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Les Robes de maîtrise de la destruction
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous êtes équipe d'un bâton de Destruction, votre Magie maximale est augmentée de 2840.
Sangreterre
LEVEL 50 - CP 160
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Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 4 % Soins prodigués
(2 Objets) Lorsque vous soignez un membre du groupe ou vous-mêmes possédant moins de 50 % de sa Santé, vous invoquez un bassin de sang sous ses pieds, qui absorbe instantanément tous les effets de zone nocifs et soigne le membre du groupe à la Santé la plus faible dans la zone après 2 secondes, de 1702 Santé toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.

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