Tailleur de rune éclatant Set - Elder Scrolls Online
Tailleur de rune éclatant LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Vos effets de dégâts persistants infligent 209 dégâts de Feu supplémentaires à chaque déclenchement des dégâts. Ces dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques.
Nom: Tailleur de rune éclatant Type: Donjon Lieux: Scrivener's Hall DLC requis: Scribes of Fate
Objet obtenable:
Jewels
Light Armor
Weapons
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Le Nid de jeune griffon LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) En combat, lancer une compétence qui place un effet au sol crée un nid de griffon de 8 mètres pendant 10 secondes. Les membres du groupe qui se trouvent dans le nid gagnent 168 récupération de Magie et de Vigueur. La première fois que vous ou un autre membre du groupe quittez le nid, le personnage en question gagne Courage mineur pendant 10 secondes, ce qui augmente ses dégâts physiques et magiques de 215.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Le Profit du pillard LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lancer une compétence Ultime en combat rend 2% des Ultimes dépensés à jusqu'à 11membres du groupe à moins de 12mètres toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Les membres du groupe ne peuvent être affectés par cet ensemble qu'une fois toutes les 45 secondes.
Jardin de la harfreuse LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts en ayant moins de 50% de votre Santé, vous invoquez une réserve naturelle autour de vous dans un rayon de 8 mètres pendant 8 secondes, ce qui confère Protection majeure à vous-même et jusqu'à 5 membres du groupe dans la zone, et réduit ainsi les dégâts subis de 10%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.