Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère, vous placez une marque sur la cible pendant 5 secondes, qui vous donne 460 dégâts physiques et magiques contre la cible marquée. Cet effet ne peut se déclencher que toutes les 4 secondes.
Domination de l'enveloppe de pierre LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous lui appliquez Vulnérabilité majeure, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 % pendant 12 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Maître armurier LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Augmente votre Santé maximale de 5 % tant que vous avez une compétence d'Armure dans votre barre. Lorsque vous utilisez une compétence d'Armure en combat, vos résistances physique et magique sont augmentées de 5940 pendant 10 secondes.
La Lame du bourreau perfectionnée LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 526 Chance de critique, Dague dissimulée inflige jusqu'à 250 % de dégâts supplémentaires aux cibles ayant moins de 100 % de leur Santé lorsque vous vous trouvez derrière elles.
Rend 1890 Vigueur si la cible avait moins de 50 % de sa Santé.