Siphon de la malédiction Set - Elder Scrolls Online
Siphon de la malédiction LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Chaque fois que vous donnez un coup de bouclier à un ennemi, vous libérez un cône d'énergie maudite devant vous. Chaque ennemi frappé augmente vos dégâts physiques et magiques de 88 pendant 8 secondes, jusqu'à un maximum de 6 ennemis. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
Chaque fois que vous interrompez une cible, vous récupérez 1000 Magie.
Nom: Siphon de la malédiction Type: Arène Lieux: Vateshran Hollows DLC requis: Markarth
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Quand vous utilisez une compétence qui coûte de la Vigueur en combat, vous augmentez les dégâts de vos attaques légères et lourdes contre les monstres pendant 10 secondes.
Chaussures de danse du Dieu fou LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) En combat, effectuer un roulé-boulé crée un effet aléatoire. Cet effet peut se produire une fois toutes les 3 secondes. Effets :
-Crée une meule de fromage sous un ennemi à moins de 15 mètres qui inflige 1249 de dégâts de Magie aux ennemis à moins de 6 mètres après 1 seconde.
-Inflige 1000 de dégâts de Physique aux ennemis face à vous après 1,5 secondes.
-Inflige 1394 de dégâts de Magie à l'ennemi le plus proche.
-Vous gagnez Expédition majeure pendant 4,5 secondes.
-Vous récupérez 1172 Vigueur.
-Réduit le coût de votre prochaine compétence non-Ultime de 14 %.
-Vous gagnez 7 Ultimes.
La Fureur réfléchie LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous gagnez une charge de Fragments brisés pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 5 charges. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge toutes les 1 seconde. Lorsque des Fragments brisés se termine, vous libérez les charges dans une détonation qui couvre les 8 mètres autour de vous et inflige 920 dégâts de Physique aux ennemis touchés tout en leur appliquant Mutilation majeure pendant 3 secondes par charge de Fragments brisés consommée. Cet effet réduit les dégâts qu'ils infligent de 10 %. Ces dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.