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Siphon de la malédiction Set - Elder Scrolls Online


Siphon de la malédiction
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Chaque fois que vous donnez un coup de bouclier à un ennemi, vous libérez un cône d'énergie maudite devant vous. Chaque ennemi frappé augmente vos dégâts physiques et magiques de 88 pendant 8 secondes, jusqu'à un maximum de 6 ennemis. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes. Chaque fois que vous interrompez une cible, vous récupérez 1000 Magie.

Nom: Siphon de la malédiction
Type: Arène
Lieux: Vateshran Hollows
DLC requis: Markarth

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Light Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Bouclier  Hâche  Dague  Masse  Épée  Hâche  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Masse  Bâton de foudre  Arc  Épée  Bâton infernal Légère Pieds Légère Poitrine Légère Mains Légère Épaules Légère Jambes Légère Taille Légère Tête

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Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 5% Soins prodigués, Confère Guérison mineure en permanence, qui augmente les soins que vous prodiguez de 8%.
Entaille disciplinée perfectionnée
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 877 Vigueur maximale, Lorsque vous infligez des dégâts avec Entaille inversée, vous générez jusqu'à 12 Ultimes, selon la quantité de dégâts d'exécution bonus infligés.
Prieur Thierric
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence à effet de zone crée un tourbillon d'ombres de 6 mètres de diamètre sous votre ennemi pendant 7 secondes. Les ennemis pris dans le tourbillon subissent 283 de dégâts de Physique par seconde et augmentent les dégâts que leur infligent vos compétences à effet de zone de 5%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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