Siphon de la malédiction Set - Elder Scrolls Online
Siphon de la malédiction LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Chaque fois que vous donnez un coup de bouclier à un ennemi, vous libérez un cône d'énergie maudite devant vous. Chaque ennemi frappé augmente vos dégâts physiques et magiques de 88 pendant 8 secondes, jusqu'à un maximum de 6 ennemis. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
Chaque fois que vous interrompez une cible, vous récupérez 1000 Magie.
Nom: Siphon de la malédiction Type: Arène Lieux: Vateshran Hollows DLC requis: Markarth
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Light Armor
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Courroux des éléments LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lancer Vulnérabilité aux éléments contre une cible à moins de 15 mètres de vous provoque un regain d'énergie élémentaire qui vous lie à la cible pendant 10 secondes. Tant que ce lien persiste, votre cible subit 332 dégâts de Feu 332 dégâts de Foudre ou 332 dégâts de Givre toutes les 1 seconde, ce qui augmente de 1% chaque fois qu'il inflige des dégâts, jusqu'à 20%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Folie de Bahsei perfectionnée LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de 5%.
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de jusqu'à 15%, selon la Magie qui vous manque, avec un bonus maximal atteint 50% de Magie.
L’Unité héroïque LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous activez une synergie, vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe à moins de 12 mètres gagnez Héroïsme majeur pendant 6 secondes, ce qui confère 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.