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Siphon de la malédiction Set - Elder Scrolls Online


Siphon de la malédiction
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Chaque fois que vous donnez un coup de bouclier à un ennemi, vous libérez un cône d'énergie maudite devant vous. Chaque ennemi frappé augmente vos dégâts physiques et magiques de 88 pendant 8 secondes, jusqu'à un maximum de 6 ennemis. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes. Chaque fois que vous interrompez une cible, vous récupérez 1000 Magie.

Nom: Siphon de la malédiction
Type: Arène
Lieux: Vateshran Hollows
DLC requis: Markarth

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Light Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Bouclier  Hâche  Dague  Masse  Épée  Hâche  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Masse  Bâton de foudre  Arc  Épée  Bâton infernal Légère Pieds Légère Poitrine Légère Mains Légère Épaules Légère Jambes Légère Taille Légère Tête

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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous lancez une compétence qui confère Résolution mineure ou majeure en combat, vous gagnez 341 dégâts physiques et magiques et 341 récupération de Santé pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Tir à Bout portant
LEVEL 50 - CP 160
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Type Arène
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(2 Objets) Augmente les dégâts que vous infligez avec Tir de précision en fonction de la proximité de la cible. Dégâts maximaux : 33 % à 3 mètres Dégâts minimaux : 5 % à 18,5 mètres
Le Fléau de Durok
LEVEL 50 - CP 160
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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous infligez Profanation majeure à l'ennemi pendant 5 secondes, réduisant les soins et boucliers protecteurs qu'il reçoit de 12 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes par ennemi.

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