Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous provoquez un tremblement de terre sous l'ennemi qui éclate après 1,5 secondes, pour infliger 975 de dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 4 mètres et les étourdir pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Sellistrix Type: Ensemble de Monstre Lieux: Arx Corinium
Objet obtenable:
Heavy Armor
Light Armor
Medium Armor
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) Lorsque vous appliquez directement un affaiblissement majeur à un ennemi, supprimez un bonus majeur de la cible. Lorsque vous appliquez directement un affaiblissement mineur, supprimez un bonus mineur de la cible. Ces effets peuvent tous les deux se produire une fois toutes les 15 secondes, et une cible peut être affectée une fois toutes les 15 secondes.
Cela ne s'applique pas aux compétences avec des délais.
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Tant que vous avez plus de 50 % de votre Santé, les dégâts et soins critiques des membres de votre groupe qui ne portent pas les Échos lumineux à moins de 28 mètres de vous augmentent de 11 %.
Tant que vous avez 50 % ou moins de votre Santé, les dégâts que vous infligent les monstres sont réduits de 20 %.
Bouclier de braise LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Les attaques lourdes entièrement chargées que vous portez vous rapportent 3300 de résistance magique et physique et infligent 0 de dégâts de Feu toutes les 1 seconde aux ennemis à moins de 5 mètres pendant 6 secondes et s'adapte à vos résistances magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.